App 產業急速發展 全球營收今年將達 250 億美元

自 5 年前蘋果開啟手機應用程式 (App) 風潮後,App 產業急速發展,如今蘋果和 Google 的 App 商店都提供超過 70 萬個下載程式,且研究業者顧能 (Gartner) 預測,今年 App 的全球營收將躍增 62% 達 250 億美元。

根據華爾街日報報導,目前 App 產業某些方面已臻成熟,不再像初期有如美西拓荒時期般用盡手段爭取下載人次。行動分析業者 Flurry 執行長卡拉夫說,App 產業「就像上個世紀交替時的汽車業。你看著道路愈來愈四通八達,明白有無限發展空間,但仍處於蠻荒時期」。

最初 App 產業情況很簡單,蘋果 App 商店是龍頭,而整個市場極度仰賴美國。現在以營收來看蘋果仍領先,但 Google Play 商店的手機 App 類別與用量已緊追在後,微軟、RIM、亞馬遜等也各有不錯成績。

這股風潮也蔓延到中國、日本和南韓等市場,產生像 NHN 公司靠販售即時通訊軟體 Line 的虛擬商品、營收便能超越美國開發商的例子。App 也不再限於手機,還可用於平板電腦、電視等裝置。

Flurry 指出,過去 2 年來,消費者使用 App 的時間增加 1 倍,每日約 2 小時;但也更頻繁變換 App,讓開發商很難保住用戶。現在消費者每日使用的 App,63% 已不同於 1 年前;而且同時間平均採用約 8 個。

隨著戰場擴及新的領域、類別和裝置,開發商也持續探尋哪種商業模式盈利最佳。例如,iPhone 用戶下載音樂搜尋程式 SoundHound 得花 6.99 美元,Android 手機是 5.99美元,在諾基亞的 App 商店只要 4.99 美元。從遊戲到健康等各類 App 開發商,都試著找出最佳價位與販售模式。

根據 Distimo 資料,去年底蘋果 App 商店的 iPhone 付費 App平均價格為 3.18 美元、iPad 平均 4.44 美元;Google Play 平均 3.06 美元;亞馬遜則是 2.84 美元。

因消費者會改用性能更好的裝置、製造商也會推出更高階的產品,App產業仍處於變動時期。

SoundHound 副總裁麥克馬宏說:「沒有什麼是篤定的,這個產業仍在進化。」(彭博資訊/UDN綜合報導)

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